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태초마을로 돌아가자 - 게임서버 스터디 발표(1)

태초마을로 돌아가자 - 게임서버 스터디 발표(1)

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게임서버 스터디에서 발표했던 PPT 저연차, 비전공자 또는 현업 개발자를 대상으로 제작하였다.

컴퓨터 구조에서 배울만한 내용이 대부분이고 회로부터 시작해 CPU가 어떻게 돌아가고 어셈블리가 무엇인지 Bottom - Top으로 소개하는 발표.

주제 선정

  1. 스터디에 저연차나 비전공자 분들이 꽤 섞여있어서, 이전 발표에서 컴파일 코드레벨 최적화나 SIMD와 같은 내용들이 있었는데 이런 내용들을 이해하기 어렵지 않을까? 라는 생각이 들었음
  2. 최근에 읽었던 책 내용이 재밌어서 정리할 겸..
  3. 현업 개발자가 듣기에는 쉽거나 이미 아는 내용이 많겠으나, 개발자도 사람인지라 예전에 배웠던 내용은 까먹은 분들도 많을 것이기 때문에 복기하는 용도로 괜찮을 듯
  4. 컴퓨터의 로우레벨에 대해서 잘 알수록 좋다는건 모든 개발자나 지망생들이 공감하는 바이지만, 왜? 왜 꼭 알아야만 할까? LLM이 다 알려주는 이 시대에 필요한가? 라는 의문에 스스로 답해보고자..

여담)

발표 주제는 LLM에 너무 의존하지말고 컴퓨터 구조도 뜯어보고 코어가 튼튼한 프로그래머가 되자~ 라는 주제였지만. 결국 발표 자료 대부분을 AI를 써서 만들었음(?)

학부생 때는 컴구조가 특히 노잼이였는데, 연차 쌓이니까 재밌어서 준비하는 과정이 재밌어서 좋았다. (늙으면 야채 좋아지는 그런건가)

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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