태초마을로 돌아가자 - 게임서버 스터디 발표(1)
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게임서버 스터디에서 발표했던 PPT 저연차, 비전공자 또는 현업 개발자를 대상으로 제작하였다.
컴퓨터 구조에서 배울만한 내용이 대부분이고 회로부터 시작해 CPU가 어떻게 돌아가고 어셈블리가 무엇인지 Bottom - Top으로 소개하는 발표.
주제 선정
- 스터디에 저연차나 비전공자 분들이 꽤 섞여있어서, 이전 발표에서 컴파일 코드레벨 최적화나 SIMD와 같은 내용들이 있었는데 이런 내용들을 이해하기 어렵지 않을까? 라는 생각이 들었음
- 최근에 읽었던 책 내용이 재밌어서 정리할 겸..
- 현업 개발자가 듣기에는 쉽거나 이미 아는 내용이 많겠으나, 개발자도 사람인지라 예전에 배웠던 내용은 까먹은 분들도 많을 것이기 때문에 복기하는 용도로 괜찮을 듯
- 컴퓨터의 로우레벨에 대해서 잘 알수록 좋다는건 모든 개발자나 지망생들이 공감하는 바이지만, 왜? 왜 꼭 알아야만 할까? LLM이 다 알려주는 이 시대에 필요한가? 라는 의문에 스스로 답해보고자..
여담)
발표 주제는 LLM에 너무 의존하지말고 컴퓨터 구조도 뜯어보고 코어가 튼튼한 프로그래머가 되자~ 라는 주제였지만. 결국 발표 자료 대부분을 AI를 써서 만들었음(?)
학부생 때는 컴구조가 특히 노잼이였는데, 연차 쌓이니까 재밌어서 준비하는 과정이 재밌어서 좋았다. (늙으면 야채 좋아지는 그런건가)